Selasa, 12 Mei 2015

TUGAS OOP 3

OOP DASAR DALAM JCREATOR MEMBUAT PENERBIT BUKU


CODING : 
class pertama :

class febry_class {
 String Judul;
 String Pengarang;
 String Penerbit;
 int Tahun;
   public febry_class (String Judul, String Pengarang, String Penerbit, int Tahun)
   {
            this.Judul =Judul;
            this.Pengarang =Pengarang;
            this.Penerbit =Penerbit;
            this.Tahun =Tahun;
   }
   public void info()
   {        System.out.println(this.Judul+","+this.Pengarang+","+this.Penerbit+","+this.Tahun);
   }}


output : 

class kedua :


public class febry_class2 {
   public static void main (String [] args)
   {
            System.out.println("");
            Buku Bukukita = new febry_class("=> Pemrograman Berbasis Objek dengan Java","Indrajani","Elexmedia Komputido",2006);
            Buku Bukukit = new febry_class("=> Dasar Pemrograman Java","Abdul Kadir","Andi Offset",2006);
            Bukukita.info();
            Bukukit.info();
   }}


output :



Senin, 04 Mei 2015

TUGAS BAHASA PEMROGRAMAN "OOP II"

OOP DASAR PADA JCREATOR PENGHITUNG DASAR MATEMATIKA DENGAN DUA PARAMETER

 

class pertama : 

 

 class febry_oop
{
    int pertambahan,pengurangan,perkalian,pembagian;
    //method
    void ditambah (int tambah)
    {
                pertambahan = pertambahan + tambah;
                System.out.println ("Pertambahan : " + pertambahan);
    }        
    void dikurang (int kurang)
    {
                pengurangan = pengurangan - kurang;
                System.out.println ("Pengurangan : " + pengurangan);
    }
    void dikali (int kali)
    {
                perkalian = perkalian * kali;
                System.out.println ("Perkalian : " + perkalian);
    }
    void dibagi (int bagi)
    {
                pembagian = pembagian / bagi;
                System.out.println ("Pembagian : " + pembagian);
    }

OUTPUT : 



Class Kedua


 public class febry_oop2Beraksi
{

    public static void main (String [] args)
    {
                //membuat objek
                febry_oop matematikaku = new febry_oop ();
              
                //memanggil atribut dan memberi nilai
                matematikaku.pertambahan = 20;
                matematikaku.pengurangan = 10;
                matematikaku.perkalian = 10;
                matematikaku.pembagian = 21;
              
                //memanggil method dan memberikan nilai
        matematikaku.ditambah (20);
                matematikaku.dikurang (5);
                matematikaku.dikali (20);
                matematikaku.dibagi (2);
    }
}

OUTPUT :


THX SEKIAN.